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:: Structure d'un match ::

 
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g-star84fr
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MessagePosté le: Jeu 3 Juil - 00:05 (2008)    Sujet du message: Structure d'un match Répondre en citant

La structure d'un de nos matchs amicaux serait:

5 manches obligatoires (maps au choix de l'équipe qui héberge et sans explosifs)

2 manches (Hôte adverse)
2 manches (Hôte GIE)
La dernière manche sera hébergé par l'équipe qui est menée 3 à 1, ou si il y a égalité 2 à 2, par l'équipe qui aura gagnée deux manches en premier.

1er manche (Hôte adverse)
Deadmatch par équipes

2ème manche (Hôte adverse)
Au choix, Leader par équipes ou Conquête totale

3ème manche (Hôte GIE)
Deadmatch par équipes

4ème manche (Hôte GIE)
Même choix que la 2ème manche

5ème manche (Hôte ???)
Choix laissé a l'équipe qui héberge mais il est imposé que sa soit: Deadmatch, Leader par équipes ou Conquête totale. (Attaque et Défence interdit pour raison d'équilibre)

Ou si c'est possible faire 5 même manche, mais en serveur dédier.

Tout ceci est discutable même si je pense que sait la meilleure façon de se rencontrer dans de bonnes conditions.

Merci


Maps de préférence utilisable sont Décharge de vegas, Import/Export, Villa, Centre d'entrainement au combat rapproché et Casino Calypso.

Bien évidament tout BUGS sera interdit, soyez respectueux et fairplay.

Merci


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MessagePosté le: Jeu 3 Juil - 00:05 (2008)    Sujet du message: Publicité

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